这是来自Microsoft UX chit chat的文章。文中详细地讲述了UX的创意和概念从头脑风暴、到创意探索分析、再到创意落地的过程,在每个过程中用到的分析方法以及手段、工具等,对UX的设计过程有着重要的指导意义。里面包含大量的UX资源的链接。
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Joakim Kraemer 是一位年仅19岁的挪威摄影师。他善于捕捉大自然的细腻之处,善于运用光线渲染意境,每一张作品,如诗画般梦幻却又让人真切感受到大自然的悸动。
TAT(The Astonishing Tribe 惊人部落),2010年12月开始,隶属于RIM公司。主要研究手机的生产、操控以及其他用户体验相关的工作。TAT参与到全球领军企业近千个的UI项目中,一直担任幕后工作者的角色,然而在近半亿的设备中,我们依然可以找到他们的设计艺术。通过下面几个视频,我们可以领略他们在用户体验上的非凡创意。
墙贴在室内设计的运用越来越多,以往只是从形式上进行设计,漂亮就行。而HU2和Gecko对墙贴的理解则不仅与此,他们充分地考虑了事物和场景的变化,让墙贴变得漂亮的同时,让人惊喜不断。HU2善于把控“融”,而Gecko则善于“变”。
是否在就餐时觉得餐具是如此单调乏味?试试Boguslaw Sliwinski设计的这套餐具吧。他为每个盘子付上场景,让食物成为“场景”里的摆设,让你在吃的过程中还可以玩一玩,摆一摆(似乎有点强迫症的表现)。
分析一个互联网产品的用户体验,其实有很多方法,你可以考查他的业务层、功能范围、信息架构、框架、GUI表现,也可以将它拆分然后重组为组织系统、导航系统、标签系统等进行分析。然而这些分析方法未免过于机械,不能很好地从人性方面出发。
人的思维水平存在明显的差异。按我的观察,多数人的思维能力在一个较初级的水平徘徊,并且这种状况并不会因为拿到一个高学历或者工作年限的增长而自动改变,除非对自己思维能力的反思成为一种自觉的意识。
小时候拼命想长大,长大后才发现还是童年最无瑕;读书时做梦都想工作,工作后才明白还是寒窗时光最留恋;单身时羡慕别人出双入对,结婚后才懂得单身也是一种幸福,我们一路向前,走过了错过了许多….
弗雷迪·安祖尔斯(Freddy Anzures)现在是苹果人机界面小组的设计师,参加过iPhone的设计,接受过各大媒体的采访。2009年10月中旬,弗雷迪应邀参加了清华大学美术学院举办的2009年北京交互设计国际会议,本刊借机对他作了一个访谈。
一直想瞻仰webos的尊容,无奈惠普的壮士断臂,touchpad魂断中国市场,只能通过网上的只言片语及零星图片解渴。最近在电脑上安装了虚拟机,与webos零距离全方位接触,不禁慨叹,webos确实像一位精致脱俗的处子,养在深闺人未识,她有着接近完美的用户体验,一切都显得自然、亲切。